La ora aceasta inca se mai fac calcule pentru a stabili care este cel mai bine vandut film din istorie, Titanic sau Avatar.
Indiferent de rezultat, o certitudine tot avem: o poveste cu oameni vopsiti ca in desenele animate a intrecut, ca business, Once Upon a Time in America, Forrest Gump sau seria The Godfather, adica bucati rupte (si romantate) din istoria celui mai mediatizat popor, cel american.
E adevarat ca astazi dolarul are alta valoare, iar in industria cinematografica sunt vehiculate alte sume decat pe vremea lui Marlon Brando. Totusi, succesul repurtat de Avatar, o pelicula foarte scumpa, dar parca adresata prescolarilor (si cvasi-identica desenului animat Pocahontas), ar putea sa socheze.
Senzatia de mirare se va estompa insa daca amintim un eveniment derulat zilele acestea, semnificativ pentru comportamentul consumatorilor din anul 2010. Un tip cu nume predestinat mai degraba crizei financiare decat rasfatului, Jobs, a sustinut o conferinta de presa. Miliarde de oameni in toata firea de pe intreaga planeta l-au urmarit atent cum isi prezinta produsul: o "tableta" zisa iPad, care canta, vorbeste la telefon, intra pe Internet si probabil peste ceva timp, intr-o varianta imbunatatita, va bate si cornere.
Cele mai de succes produse ale momentului sunt, asadar, o poveste pentru copii si o jucarie. Iar, paradoxal, piata acestora cuprinde, in cea mai mare parte, persoane trecute mult de varsta Albei ca Zapada si a sotronului.
Valentin Gros: Jurnalism online: Altele
Afaceri de top in 2010: povesti cu Avatar si jucarii iPad
29 ianuarie 2010, ora 12:58 | 2.181 afisari | in Lifestyle
Categoriile blogului
- Companii: 67 insemnari
- Finante-Banci: 102 insemnari
- Burse: 4 insemnari
- Internet/New Media: 7 insemnari
- Real Estate: 11 insemnari
- Media & Advertising: 27 insemnari
- Auto: 7 insemnari
- Turism: 7 insemnari
- Lifestyle: 12 insemnari
- Altele: 22 insemnari
Arhiva blogului
- Februarie 2012: 2 insemnari
- Ianuarie 2012: 3 insemnari
- Decembrie 2011: 1 insemnare
- Noiembrie 2011: 2 insemnari
- Octombrie 2011: 6 insemnari
- Septembrie 2011: 6 insemnari
- August 2011: 5 insemnari
- Iulie 2011: 2 insemnari
- Iunie 2011: 3 insemnari
- Mai 2011: 3 insemnari
- Aprilie 2011: 5 insemnari
- Martie 2011: 8 insemnari
- Februarie 2011: 1 insemnare



Ganditi-va de exemplu, la cate din jocurile video produse se adreseaza celor sub 16 ani si cate celor trecuti de aceasta varsta.